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“火药时代已经是该位面最高科技时代,如果想要更进一步升级到工业时代,为避免位面法则崩溃,只有以下俩种方法:
1、宿主横扫千军一统该位面4个大陆,这时所有的智慧种族都将臣服在宿主系统的铁蹄之下,位面法则自我防御的集体意识将失去载体,系统全面压服该位面使其成为宿主的附庸,这时宿主可以突破科技等级晋级为工业时代,并且系统将会有巨大的惊喜等着宿主,请宿主继续努力!
2、每个位面都有一定概率在特殊地区遗落位面之心碎片,若宿主找到任一位面之心碎片将其与系统吞噬融合,系统将完全破解该位面法则,到时候就可以提前进入工业时代,领先远超于该位面科技等级,但是系统的惊喜奖励要等统一该位面后才会发放!
请宿主自行探索争取早日统一世界领取惊喜奖励!”
“这系统还真是规则严密,我还以为可以开着坦克飞机大炮虐杀前膛炮呢。
看来只能靠实力硬拼了,取巧的路已经封死了,欧罗巴大陆也必须亲自去游历一番,掌握下这个世界的势力关系。”
看到工业时代升级要求孙立感到十分遗憾,很快孙立就调整好心态查看对比起来新获得兵种的优劣来。
“小白,这燧发滑膛枪的射程才不到200码,有效射程才100码,50米内的杀伤范围才达到最大。
这射程不如长弓弩箭,命中和弓弩也差不多,我记得地球上淘汰弓弩好像是训练时间太长无法快速暴兵导致的,弩箭替换我倒是可以理解。
除了训练时间因素之外,弩的成本比火枪高,零件使用寿命不如火枪,列队后占得地方还大,射击密度不如火枪,射击距离比火枪多不了多少,射击频率还不如火枪。
而且对付有甲目标射程优势更是无限接近火枪了,就连抛射都不行,这东西小角度抛射可以,角度略大就是小便弹道,到时候击中目标的是尖头还是尾翼都不知道。
但是,抛出训练时间这个对我来说无所谓的劣势,长弓手的射程和射击频率可是非常给力的,开一枪的装填时间,我麾下的精锐长弓手可以射出3支羽箭呀!
就算不到20箭就脱力了,可是火枪兵开不了几枪人家也冲到眼前或者被打崩了开始冲锋了吧。”
孙立对着系统推荐严重质疑道,无视了训练时间这个巨大优势,貌似长弓手真的不用淘汰掉奥。
小白无奈,只能给孙立这个对历史细节完全不知道的军事宅男科普下常识:“首先,也是你最关心的问题就是成本!
不说难练弓箭手,就是好的弓箭本身也贵的很。
麾下的英国长弓手长弓要用珍稀的紫杉,不然根本达不到这么远的射程,普通长弓也有,射程还不如火枪呢!
中国传统的复合弓制作周期按年算。
箭也是贵重消耗品。
英国的长腿爱德华这么说的:箭很贵的,少射点。
让爱尔兰人当炮灰去。
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